在测试中的 运行时的机会 都标有该由缩写于:
F = 收藏,场最经常发生, N = 普通(法线),现场所发生的平均, R = 落后(休息),场,最不经常发生
H-y = (英格兰,Hot) 热点领域,通过频率排序。 1是最有机会出现,由y定义。
C-y = (英格兰,Cold) 冷场,按频率进行排序。图1是至少出现机会,由y定义。
* = 随机场
外观顺序
xL = 上次(堕落场)
只有单个数字的最后一次出现才算数。 每个数字只出现一次。
旋转
x = 自旋提前数
车轮中的扇形,由相邻的腹部形成。
F1 - F5 = 扇区的最爱-1-1至-5-5 :扇区是最经常发生的车轮
N1 - N5 = 扇区(正常)定期- 1 - 1至-5-5 :车轮行业所发生的平均
R1 - R5 = 扇区(休息)落后- 1 - 1至-5-5 :行业最不经常发生
xL1 - L5 =(英格兰,Last) 最后(数字)-1-1以-5-5:在x最后出现了一些与邻国的两侧车轮
xoL = 数轮,最后发生一些相反的
xoL1 - oL5 = 最后一个号码与邻国两侧车轮的反
反对简单的机会
xRB- =上次发生数量的颜色, R 编辑或 B 缺乏
xRB!- = 最后发生数的相反(并)的颜色,并 R 编或并 B 缺乏
xHL- = H 室内运动场或 L 嗷嗷,像过去的数
xHL!- = H 室内运动场或 L OW,相反的()的最后一个号码的
xOE- = Ø日或 E 法师,喜欢最后一个数字
xOE!- = Ø日 E 法师,相反的()的最后一个数字或
OB = 优化的赌注,由函数生成的 使用优化
设置平衡参考 = 设置平衡参考
复位最初的政变 = 工作原理:图提前
+对胜利 = +对胜利
号码(直式窗口)的金额:
x-1-1: 1 + N + 1 = 3
x-2-2: 2 + N + 2 = 5
x-3-3: 3 + N + 3 = 7
x-4-4: 4 + N + 4 = 9
x-5-5: 5 + N + 5 = 11