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Hola queridos usuarios,
desde el principio, que llevo un registro de cambios.
Esto seguirá siendo así.

Además, empiezo aquí es una versión detallada, anotada.

Diviértete con estrategia, trizero

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Múltiples pruebas

A partir de múltiples pruebas simultáneamente.

Esta función está disponible para los usuarios registrados en la página de configuración de prueba: Haga clic en múltiples Pruebas

Antes de la estrategia de prueba, una configuración de prueba aún no se ha asignado:
Seleccione una configuración y haga clic en Cargar.

Entonces solo tiene que ajustar,
cuántas pruebas para funcionar con esta configuración de forma simultánea.

Así que usted puede comenzar con un solo clic, entonces cualquier número de pruebas.
Esto ahorra mucho tiempo y también algunos clics.

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Historia

En las páginas de resultados de las estrategias que hoy es la ficha Historia.

Esto muestra la resumido (absoluta) el balanza de todas las pruebas actuales de la estrategia en secuencia cronológica,
de modo que se muestran las fluctuaciones de los resultados.

Los totales actuales (para mantener el equilibrio, conversión, conversión media) se muestran en la pequeña caja en la imagen.
El total final de los balances están en la historia de siempre en el borde derecho de nuevo.

Una explicación detallada de las historias.

Un ejemplo:
Sample Image

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apuestas factorizar

Nuevo son los apuestas factorizar, que utilizan + - × ÷ .
Esto abre nuevas posibilidades para las estrategias y hace que los más fáciles de implementar, también.

apuestas diferenciales con suertes sencillas
Cuando una estrategia utiliza probable Fácil de oposición como Rojo y Negro,
entonces la función de cómo: optimizar posibilidades calcula ahora la apuesta diferencial.
Por ejemplo: rojo con 5 piezas y negro con 10 piezas se traducirá como 5 piezas en negro.
Esto hace que el uso de la SS- oportunidades de ejecución mucho más eficaz.


campo aleatorio

Se le pidió varias veces, pero solo una vez que se puede llegar:
El campo aleatorio

Si elige esta opción para un campo, entonces es seleccionada al azar.
En los protocolos de prueba, esta opción está marcada como *-Posibilidad.

Así que ahora podía crear la estrategia de la the Random +,
con el de los demás las estrategias de solo Pleno compararon.

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en ganancia Campo

Si la oportunidad está configurado con un paso de destino para el "ganancia Campo",
la estrategia salta en caso de ganar a este paso.

La prioridad en las intersecciones es:
- en equilibrio, en ganancia Campo, generales ganancia / pérdida
- Dentro de la etapa de sí mismo, la prioridad está dada por la posición dentro del paso.
La primera oportunidad tiene la más alta prioridad.

Te lo tanto configurar dos posibilidades de negro
por lo que siempre se utiliza la etapa de destino superior.

En los diagramas de flujo, esta función se muestra con flechas de color gris,
el número indica la posición de la oportunidad dentro de la etapa.

Follow all Dozens - dot flujograma
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Chances Última

Los Chances "Última" fueron fundamentalmente revisados.

Cada "Última" campo puede quedar configurado para cualquier número preceder de la permanencia ahora.

El anterior "Última" campo es ahora "1. Última"
y el viejo "segunda pasada" entiende "2. Última".

Estas nuevas opciones hacen ahora los ajustes como "3. Última" o "10. Última" posible.
Al igual que con las otras posibilidades de tiempo de ejecución, el "último" tiene ahora las opciones de "uno", "todos", "no todo a juego".

Las abreviaturas de las posibilidades de ejecución en las pruebas se han ampliado en consecuencia.

Con el número de la última oportunidad del orden de los números se mantendrá exactamente a perpetuidad.
Es una serie de dos o más veces dentro de permanencia conjunto, por lo que este se cuenta una sola vez.

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Múltiples condiciones de equilibrio

En cada paso múltiple condiciones para la función en equilibrio puede ahora ajustar.

Cabe señalar que las condiciones se procesan de arriba a abajo.
Aplica la primera condición, así que esto viene a la ejecución.
Es decir, la prioridad disminuye de arriba a abajo.

Así, por todas las posibilidades que definen el siguiente paso, la prioridad es:
- en equilibrio, de arriba a abajo
- en ganancia Campo, de arriba a abajo
- general ganancia y pérdida

Los diagramas de flujo se han ajustado en consecuencia y ahora mostrar la condición en sí.


Modo directo

Ahora las estrategias de la ruleta también se pueden reproducir en tiempo real, apoyado por el simulador.

Todo el trabajo de la reserva se realiza automáticamente y sólo se tendrá que colocar las apuestas.
Cómo funciona esto se explica en el manual detallado.

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Recortes de precios

A partir de ahora, el nuevo tecla precio es válida.
¡Gracias a todos los usuarios leales, sin vosotros esto no sería posible!

Unos pocos ejemplos:
3 Cent: 67 antes, ahora 100 golpes
5 Cent: 232 antes, ahora 384 golpes
10 Cent: 1.464 antes, ahora 2.880 golpes
20 Cent: 10.460 antes, ahora 24.679 golpes
50 Cent: 155.243 antes, ahora 470.376 golpes
100 Cent: 1.239.187 antes, ahora 4.552.346 golpes
127 Cent: 2.546.351 antes, ahora 10.000.000 golpes

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protocolo operativo

El protocolo operativo ahora puede ser mejor adaptado.

Independientemente de la longitud de la prueba,
Puede el número de líneas establecidas para el protocolo.
También es posible seleccionar la posición de la sección grabada:
- En el inicio de la prueba
- Al final de la prueba

De esta manera, incluso muy largas pruebas de estrategias de la ruleta se pueden registrar cómodo.


en ganancia equilibrio

La opción en ganancia equilibrio es nueva.

En la actualidad hay dos configuraciones para la ganancia general de una etapa:
- en ganancia posibilidad: como antes, un paso gana cuando al menos una probabilidad contiene el número.
- en ganancia equilibrio: es una victoria, cuando el saldo es al menos una unidad más que antes.
Cuando una oportunidad gana y el saldo es <= cero, se trata como una pérdida.

Esta funcionalidad ya ofrecía hasta ahora la función en equilibrio si se ha configurado para:
Equilibrar Referencia ajustado [x] y en equilibrio, "> 0" en una sola etapa.
Para mayor claridad, se hace referencia a la vista de los pasos de la estrategia de la ruleta 3xEC de Fibonacci,
allí los dos variantes se utilizan de forma secuencial.
La estrategia 3x Paroli on 3 EC utiliza exclusivamente en la nueva forma.

Además de la facilidad de aplicación,
queda libre de la función en equilibrio aún no utilizada para su uso.

La prioridad en las intersecciones se mantiene sin cambios:
En primer lugar, "en equilibrio", entonces "en ganancia Campo", la ganancia / pérdida general.


balance de giro

Como ya se sabe de las historias de resultados,
Puede gráficos en las pruebas ahora muestran el resultado de cada giro.

El balance de giro se activa para la configuración de prueba estándar.
Las barras roja y verde para el resultado de cada ronda también se mostrarán en las (nuevas) pruebas públicas.

Todas las estrategias de ruleta y configuraciones de prueba están marcadas con sus Sumas de comprobación únicas ahora,
Esto ayuda a identificar cada pequeño cambio con el fin de reconstruir un resultado de la prueba o un sistema.

Las Permanencias (listas de números) ahora se pueden guardar fácilmente de las pruebas.


Pruebas sin fin permite

Se han cambiado las siguientes estrategias para permitir pruebas continuas.
En la mayoría de los casos, las condiciones con la configuración "Stop" se cambian para que vuelvan al primer nivel.
Si la estrategia general de la ruleta consta de un solo nivel, se eliminará la "Stop" en el balance.
Cuando se utiliza la función de equilibrio, la referencia de equilibrio se establece en la primera etapa.

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