avatar: trizero
youroul.com

80
680

Преимущество казино в рулетке (с одним зеро) известно большинству игроков,
оно составляет 1/37 или иначе говоря 2,70 %.
Для простых шансов это зависит от правила зеро, но как правило составляет половину, то есть 1,35 %.

Некоторые игроки онлайн или на автоматах не так хорошо знают «второй налог»
европейского казино, называемый tronc.

В зависимости от страны, казино или даже стола правила tronc различаются.
В целом можно сказать :
Tronc стоит 1 фишку от выигрыша на плейне.
Традиционно после выигрыша в казино это звучит так : «Одна фишка для сотрудников!»
Таким образом, преимущество банка уже достигает 2/37 или 5,40 %.
Tronc традиционно распространяется только на выигрыши на плейнах, поэтому для других шансов действует : ни фишки для сотрудников.

Эта статья посвящена не столько самому tronc —
точные правила конкретного казино можно найти в брошюрах или на их веб-сайтах —
а тому, как его можно избежать.

Если ставить только одно число, избежать tronc невозможно.

Как только ставится более одного плейна, «налог на плейн» иногда можно обойти.
Если два из поставленных плейнов находятся рядом на tableau (игровом столе для ставок),
их можно также поставить как шеваль.

Освободить плейны от tronc – оптимизировать ставки на плейны

Чем больше плейн-чисел разыгрывается, тем больше шансов избежать tronc.
В идеале следует объединять как можно больше плейнов в более низкие шансы,
так как это позволяет освободить бывшие плейны от tronc.

Например, числа от 1 до 12 стали бы 1-й Дюжиной, или все красные плейны — простым шансом Красное.
Это не только экономит tronc, но и означает меньше фишек для размещения — игра становится нагляднее.

На этом графике хорошо видно, в какой мере ставки на плейны могут быть заменены более низкими шансами :
user image

Горизонтальная ось показывает количество плейнов, изначально предназначенных для ставки.
На вертикальной оси показано количество шансов, которыми можно заменить эти плейны.
Для графика было использовано 20 000 случайных комбинаций чисел от 1 до 36 плейн-чисел.
Цвет отображает частоту таких комбинаций согласно шкале.

Поскольку числа EC Чёт/Нечет и Красное/Чёрное неблагоприятно распределены на tableau
для группировки шансов, в правой части графика образуется «остров».
Это следствие данной нерегулярности.

Например, заменив 20 плейнов, в среднем получится около 10 шансов, содержащих эти плейны.

Пример преобразования 27 плейнов. На приведённом выше графике эта констелляция находилась бы на 27 справа и 10 вверху.

27 плейнов :         0        3     5  6  7  8  9 10 11 12    14    16 17       20 21 22    24    26 27    29 30 31 32 33 34 35 36
заменяются на :
1 TVS 7 /12 7 8 9 10 11 12
2 TVS 31/36 31 32 33 34 35 36
3 Carré 26/30 26 27 29 30
4 Шеваль 0 / 3 0 3
5 Шеваль 5 / 6 5 6
6 Шеваль 14/17 14 17
7 Шеваль 20/21 20 21
8 N 16 16
9 N 22 22
10 N 24 24

Если хочется применить этот подход в реальной игре, быстро становится ясно :
Это не так тривиально.

Поэтому симулятор стратегии рулетки делает это автоматически при использовании функции оптимизировать шансы.
Преимущество для собственной стратегии можно определить несколькими кликами :
Достаточно запустить тест с этой функцией и без неё на одной и той же перманенции.
Эту функцию также можно удобно использовать через живой режим.

Report Post