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MG DelayDoubler - Stufenansicht
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Strategie von
Nicole
MG DelayDoubler
Einfache Chance
Zahlen vorab
:
Anzeige im Einsatzprotokoll
Gleitend
Anwachsend
-
Plein
Cheval
TV Plein
Carre
TV Simple
Dutzend
Kolonne
Einfache Chance
Kessel
Sektor
1
Typ:
Feld:
Einsatz:
Einfache Chance
Favorit
Normal
Restant
Letzte
Zufall
Heiß
Kalt
Rot
Schwarz
Ungerade
Gerade
Hoch
Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
+
−
×
÷
bei Chancengewinn:
1
bei Verlust:
untere
2
Typ:
Feld:
Einsatz:
Einfache Chance
Favorit
Normal
Restant
Letzte
Zufall
Heiß
Kalt
Rot
Schwarz
Ungerade
Gerade
Hoch
Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
+
−
×
÷
bei Chancengewinn:
1
bei Verlust:
untere
3
Typ:
Feld:
Einsatz:
Einfache Chance
Favorit
Normal
Restant
Letzte
Zufall
Heiß
Kalt
Rot
Schwarz
Ungerade
Gerade
Hoch
Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
+
−
×
÷
bei Chancengewinn:
1
bei Verlust:
untere
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Typ:
Feld:
Einsatz:
Einfache Chance
Favorit
Normal
Restant
Letzte
Zufall
Heiß
Kalt
Rot
Schwarz
Ungerade
Gerade
Hoch
Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
+
−
×
÷
bei Chancengewinn:
untere
bei Verlust:
diese
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Typ:
Feld:
Einsatz:
Einfache Chance
Favorit
Normal
Restant
Letzte
Zufall
Heiß
Kalt
Rot
Schwarz
Ungerade
Gerade
Hoch
Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
+
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×
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bei Chancengewinn:
1
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Typ:
Feld:
Einsatz:
Einfache Chance
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Rot
Schwarz
Ungerade
Gerade
Hoch
Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
+
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×
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Gerade
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! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
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÷
bei Chancengewinn:
1
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Typ:
Feld:
Einsatz:
Einfache Chance
Favorit
Normal
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Zufall
Heiß
Kalt
Rot
Schwarz
Ungerade
Gerade
Hoch
Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
+
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×
÷
Einfache Chance
ein
Alle
!p
Favorit
Normal
Restant
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Zufall
Heiß
Kalt
Rot
Schwarz
Ungerade
Gerade
Hoch
Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
Favorit >
=
+
−
×
÷
bei Chancengewinn:
untere
bei Verlust:
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Typ:
Feld:
Einsatz:
Einfache Chance
Favorit
Normal
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Zufall
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Kalt
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Schwarz
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Gerade
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Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
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Einfache Chance
Favorit
Normal
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! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
+
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÷
bei Chancengewinn:
untere
bei Verlust:
7
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Typ:
Feld:
Einsatz:
Einfache Chance
Favorit
Normal
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Letzte
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Kalt
Rot
Schwarz
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Hoch
Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
+
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×
÷
Einfache Chance
Favorit
Normal
Restant
Letzte
Zufall
Heiß
Kalt
Rot
Schwarz
Ungerade
Gerade
Hoch
Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
+
−
×
÷
bei Chancengewinn:
1
bei Verlust:
7
Prüfsumme: fc805eb8452ef8bade1a95cd4e99d217
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