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tempered luck - Stufenansicht
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Strategie von
timy
tempered luck
1
Typ:
Feld:
Einsatz:
Einfache Chance
ein
Alle
!p
Favorit
Normal
Restant
Letzte
Zufall
Heiß
Kalt
Rot
Schwarz
Ungerade
Gerade
Hoch
Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
+
−
×
÷
bei Chancengewinn:
diese
bei Verlust:
untere
setze Saldoreferenz
2
Typ:
Feld:
Einsatz:
Einfache Chance
ein
Alle
!p
Favorit
Normal
Restant
Letzte
Zufall
Heiß
Kalt
Rot
Schwarz
Ungerade
Gerade
Hoch
Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
+
−
×
÷
bei Chancengewinn:
obere
bei Verlust:
untere
3
Typ:
Feld:
Einsatz:
Einfache Chance
ein
Alle
!p
Favorit
Normal
Restant
Letzte
Zufall
Heiß
Kalt
Rot
Schwarz
Ungerade
Gerade
Hoch
Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
+
−
×
÷
bei Chancengewinn:
obere
bei Verlust:
untere
4
Typ:
Feld:
Einsatz:
Einfache Chance
ein
Alle
!p
Favorit
Normal
Restant
Letzte
Zufall
Heiß
Kalt
Rot
Schwarz
Ungerade
Gerade
Hoch
Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
+
−
×
÷
bei Chancengewinn:
obere
bei Verlust:
untere
5
Typ:
Feld:
Einsatz:
Einfache Chance
ein
Alle
!p
Favorit
Normal
Restant
Letzte
Zufall
Heiß
Kalt
Rot
Schwarz
Ungerade
Gerade
Hoch
Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
+
−
×
÷
bei Chancengewinn:
obere
bei Verlust:
untere
6
Typ:
Feld:
Einsatz:
Einfache Chance
ein
Alle
!p
Favorit
Normal
Restant
Letzte
Zufall
Heiß
Kalt
Rot
Schwarz
Ungerade
Gerade
Hoch
Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
+
−
×
÷
bei Chancengewinn:
obere
bei Verlust:
untere
7
Typ:
Feld:
Einsatz:
Einfache Chance
ein
Alle
!p
Favorit
Normal
Restant
Letzte
Zufall
Heiß
Kalt
Rot
Schwarz
Ungerade
Gerade
Hoch
Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
+
−
×
÷
bei Chancengewinn:
obere
bei Verlust:
untere
8
Typ:
Feld:
Einsatz:
Einfache Chance
ein
Alle
!p
Favorit
Normal
Restant
Letzte
Zufall
Heiß
Kalt
Rot
Schwarz
Ungerade
Gerade
Hoch
Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
+
−
×
÷
bei Chancengewinn:
obere
bei Verlust:
untere
9
Typ:
Feld:
Einsatz:
Einfache Chance
ein
Alle
!p
Favorit
Normal
Restant
Letzte
Zufall
Heiß
Kalt
Rot
Schwarz
Ungerade
Gerade
Hoch
Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
+
−
×
÷
bei Chancengewinn:
obere
bei Verlust:
untere
10
Typ:
Feld:
Einsatz:
Einfache Chance
ein
Alle
!p
Favorit
Normal
Restant
Letzte
Zufall
Heiß
Kalt
Rot
Schwarz
Ungerade
Gerade
Hoch
Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
+
−
×
÷
bei Chancengewinn:
obere
bei Verlust:
untere
11
Typ:
Feld:
Einsatz:
Einfache Chance
ein
Alle
!p
Favorit
Normal
Restant
Letzte
Zufall
Heiß
Kalt
Rot
Schwarz
Ungerade
Gerade
Hoch
Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
+
−
×
÷
bei Chancengewinn:
obere
bei Verlust:
untere
12
Typ:
Feld:
berechneter Einsatz:
Einfache Chance
Favorit
Normal
Restant
Letzte
Zufall
Heiß
Kalt
Rot
Schwarz
Ungerade
Gerade
Hoch
Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
+
−
×
÷
Dutzend
Favorit
Normal
Restant
Letzte
Zufall
Heiß
Kalt
Dutzend 1
Dutzend 2
Dutzend 3
=
+
−
×
÷
+ bei Gewinn
bei Chancengewinn:
untere
bei Verlust:
untere
bei Saldo
:
>
1
13
Typ:
Feld:
berechneter Einsatz:
Einfache Chance
Favorit
Normal
Restant
Letzte
Zufall
Heiß
Kalt
Rot
Schwarz
Ungerade
Gerade
Hoch
Niedrig
Rot/Schwarz Letzte
! Rot/Schwarz Letzte
Ungerade/Gerade Letzte
! Ungerade/Gerade Letzte
Hoch/Niedrig Letzte
! Hoch/Niedrig Letzte
=
+
−
×
÷
Dutzend
Favorit
Normal
Restant
Letzte
Zufall
Heiß
Kalt
Dutzend 1
Dutzend 2
Dutzend 3
=
+
−
×
÷
+ bei Gewinn
bei Chancengewinn:
obere
bei Verlust:
obere
bei Saldo
:
>
1
Prüfsumme: 7f599630c7ba903a8e88e9b794c40e7d
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