В стратегических тестах симулятора рулетки шансы времени выполнения отмечаются в журнале ставок с помощью следующих сокращений.
F = Фаворит (англ. Favorite), N = Нормальный (англ. Normal), R = Отдыхающий (англ. Resting)
H-y = Горячие шансы (англ. Hot), отсортированы по частоте, определяется y. 1 — наиболее часто появляющийся шанс.
C-y = Холодные шансы (англ. Cold), отсортированы по частоте, определяется y. 1 — наиболее редко появляющийся шанс.
* = случайное поле
Порядок появления
xL = x-й последний шанс (англ. Last) в порядке появления плейн-чисел.
Учитывается только последнее появление плейн-числа. Каждое число встречается только один раз.
Раунд до
x = шанс x-го раунда до
Секторы в колесе, образованные смежными плейнами.
F1 - F5 = сектор Фаворит-1-1 до -5-5
N1 - N5 = сектор Нормальный-1-1 до -5-5
R1 - R5 = сектор Отдыхающий-1-1 до -5-5
xL1 - xL5 = Последний (номер)-1-1 до -5-5: число, выпавшее x раундов назад, с соседями с обеих сторон в колесе
xoL = число в колесе, противоположное числу, выпавшему x раундов назад
xoL1 - xoL5 = противоположное числу, выпавшему x раундов назад, с соседями с обеих сторон в колесе
Противоположные простые шансы
xRB- = цвет числа, выпавшего x раундов назад, Красное или Чёрное (англ. Black)
xRB! = противоположный (!) цвет числа, выпавшего x раундов назад
xHL- = Высокое или Низкое (англ. High или Low), как число, выпавшее x раундов назад
xHL! = Высокое или Низкое, противоположное (!) числу, выпавшему x раундов назад
xOE- = Нечётное или Чётное (англ. Odd или Even), как число, выпавшее x раундов назад
xOE! = Нечётное или Чётное, противоположное (!) числу, выпавшему x раундов назад
OB = оптимизировать шансы
У-бС = установить баланс Ссылки
о-Пп = отводить назад Первоначальные перевороты
o+нп = oтводить + на победу
Количество плейн-чисел в секторах:
x-1-1: 1 + N + 1 = 3
x-2-2: 2 + N + 2 = 5
x-3-3: 3 + N + 3 = 7
x-4-4: 4 + N + 4 = 9
x-5-5: 5 + N + 5 = 11